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日本超人气LBS游戏—COLOPULA

时间:2011-07-14 19:44来源:未知 作者:老杨 点击:
今天要介绍一款2009年开始就被日本手机游戏迷关注的LBS游戏 COLOPULA 。 它充分发挥了手机的移动性,把游戏和现实的移动完美结合起来,用现实距离的移动赢得游戏中的虚拟物品,并通

今天要介绍一款2009年开始就被日本手机游戏迷关注的LBS游戏“COLOPULA”
它充分发挥了手机的移动性,把游戏和现实的移动完美结合起来,用现实距离的移动赢得游戏中的虚拟物品,并通过购买现实的商品和服务,获得限量版的游戏物品。
它的魅力不仅在于满足了手机游戏迷们的游戏瘾,COLOPULA最大的贡献在于它给日益萎靡的日本地方经济注入了活力,使地方的商业,旅游业,交通业等行业都得到了新的发展模式。

当前的LBS(Location Based Service)应用大体分为4种:

  1. 社交型,如 Foursquare
  2. 门户型,如 Yelp
  3. 游戏型,如 Colopula
  4. AR(Augmented Reality)型,如 Sekai Camera

COLOPULA是“Colony+(Colony Plus)”的略称,寓意为不断扩张自己的领土,建立属于自己的王国。游戏原理如下。

  1. GAMER在移动的时候登记所在位置,随着登记位置的变化,系统会自动计算移动距离
  2. 付予对等的虚拟货币
  3. GAMER以此来扩张自己的领土

除了Check-in自己所在的位置来获取虚拟货币,游戏中特定的物品需要用COLOCA来换取。COLOCA是此款游戏中用来获得特定虚拟物品的卡片,在日本全国各地COLOPL公司有合作关系的商店,旅行社,交通公司进行消费,获得限量版的虚拟物品。

用户在全国各地的COLOCA加盟店消费,会根据消费金额获得不同面值和不同内容的卡,用户为搜集特定的COLOCA,往往会特意开车或乘坐大众交通工具去一些自己平时不会去的地方。热衷于此游戏的GAMER中有热衷于旅行的学生和白领,也有像出租车司机,货车司机等出于职业原因需要随时移动的职业人群。

截至2011年5月,Active会员达到了190万人,每个月平均PV是25亿PV,每月Check-in数十4000万次。2011年5月,单月的Off-line的创造销售总额达到1亿2000万日元。

此款游戏,已经开发出iphone版本和Android版本,可以在AppStore和Android market免费下载,但缺陷是只有日文版本。

开发此款游戏的COLOPL公司的CEO Naruatsu Baba先生表示,COLOPULA本来是在个人网站开发运营的手机游戏,由于当时日本的手机上网实行包月制,再加上是免费游戏,所以玩游戏的人越来越多,终于在2008年成立了公司。公司在刚成立时只有8个人,2010年底公司员工已经达到87人,资产规模达到了25,638万日元。

现在COLOPULA的正式加盟店已经超过40家,签约的酒店宾馆设施已经超过500家,并且与日本地方的铁路公司也有签约合作。

近年来日本的人口减少,地方经济日益萎缩,越发找不到发展的出路。
COLOPULA成功地让年轻人走出家门,走出自己熟悉的城市去一个陌生的或者只在电视里看到的城市,感受另一种风土人情和文化。游戏联系了城市和乡村,推动了地方的经济发展,可以说是将“虚拟+现实”,“娱乐性+公益性”完美地结合起来,不愧是手机游戏的典范。

(责任编辑:老杨)
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